那么,该契约者是不会考虑继续升级这门基础被动的。
不过,对于拥有杀生就能获得负熵点数,并且获得的量在当前根本就看不到上限的逆熵体·慕北而言:
像基础被动这种技能,有资源时该升级就升级,没必要整出那么多弯弯绕绕的。
究其背后根本原因,就是因为逆熵体获得资源的方式,实在是过于具备效率了。
Ta获取个负熵点数需要多久?
1天,还是2天?
取决于其杀戮地区的生物密度。
作为对比,请问,一个5阶契约者,搞到价值1280万乐园币的资源,需要多久?
有些契约者会去各地勘探珍贵稀有的矿藏,或者干盗墓类勾当,最后回归乐园了,再将其收获高价卖掉;
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这种获取资源的方式……额,怎么说好呢?
如果运气超级无敌好,真给人挖到了超稀有的矿脉,或搞到一个没有被光顾过的大墓地。
那么,这种契约者倒是真的有可能,在一个世界进度内,搞到价值1280万乐园币的资源。
但是!
这种方式带来的收益极不稳定!
更有可能的发生的是,这些契约者辛辛苦苦挖了一个世界进度,结果啥好东西都没挖出来。
或者就算挖到了,其自身的实力也不一定能保证,在该契约者回归乐园前,可以保住获得的珍贵矿藏或陪葬品。
而有些契约者,则会去讨好位高权重的世界土着生物,搞人情世故,情商拉满,顺势而为。
这种契约者,最