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等到导播切入回放。
观众才发现发条站在背墙草附近。
这……
这位置都能卷到?超过一千一百码了吧。
弹幕狂刷夸张。
韩国观众却在骂bug。
“真的恶心,游戏里利用bug。”
“这肯定是bug啊,我看最后发条R的时候,魔偶回到了发条身上。”
“禁赛,禁赛。”
“@拳头,比赛里用bug,这不判SKT赢?”
“有一说一,我以前在嚎哭深渊,看队友打出过这个配合,也是超远距离大招。”
“魔偶超过距离回到自身前按大,位置算的是按的那一拍。再加上梦魇还在飞,所以把大招带了过去。”
“想象一下行驶的火车就懂了。梦魇飞行速度很快,跨越地图能力很强。
前摇刚过去,梦魇近身刚好触发伤害、控制。”
“魔偶会因为超出距离回到发条手上,但释放过的大招不会。”
哪怕有大手子站出来诉说机制。
还是有很多人觉得夸张。
这都没露视野,怎么防。
他们并不知道。
这种配合,秦浩练过很多次。如果失误才叫问题。
“那这到底算不算bug。”
“这岂不是打破了发条的距离机制,哪家发条能超远距离R。”
“必须判负。”
弹幕疯狂刷判负、重赛。
SKT彻底被打昏。
双AD加翠神香炉,最怕稳不住节奏。而这波打完,Faker都不知道怎么防。
你说分散站位吗,被开了队友帮不了。
不分散,被梦魇带球能R到多个,团战更玩不了。毕竟双射强在兵线处理和残局。
但现在的问题则是,关灯就要被减员。
而且由于关灯的特性,大树连TP都交不了,只要LGD算好位置,SKT波波都是少打多。
同时,随着等级起来,翠神的刷野速率开始落后于梦魇。
一旦队友距离过深,梦魇绝对会在第一时间赶到正面战场。这是翠神做不到的事。另外,SKT抱团拿不到超过打线的收益。
四个人吃一条线,跟四个人吃三条线能一样吗?
而这。
也是破双射的思路。
“Blank根本无法带动节奏,他只是一个翠神。”
昊凯越发亢奋,“如此一来,SKT只能收缩防线,等着梦魇大招转好!”
“是的,如果SKT想追回劣势,只能趁着梦魇的技能真空期,想办法做点事,但这把浩哥发育的不错,卢登出来后,配合维鲁斯清线太快了。”
这下。
SKT的阵容问题,暴露得一览无遗。
放弃边路后,Huni没办法做事,只能跟着靠中。
13分半。
SKT利用大树大招,试着强越中塔,结果泰坦肉身顶住控制,Wolf刚要找机会打出控制,大嘴被梦魇、发条秒杀。
15分18秒。
女坦中路强开,秦浩走位扭掉太阳耀斑,先QW减速2个,利用魔偶顶住阵型,拖到酒桶交T。
最终,两边打了个2换1,SKT靠着付出上辅,击杀掉维鲁斯,逼出泰坦闪现。
这之后。
SKT放弃小龙,继续打钱。LGD却是只玩大招回合,大招不好,根本不想出去做事。
而一旦大招转好,梦魇锁谁谁死。
“SKT不敢出去边带,小炮也是个脆皮。”
现场观众热情高涨。
他们第一次见SKT这么憋屈,大屏幕里,表情已经开始不对。
而在后台。
扣马看着节节败退的队员,嘴巴一阵发干。他有在帮忙想办法,但都需要LGD出现失误。
等到大嘴占中,又一次暴毙。
弹幕观众心生同情:
【女坦就在附近,完全没法救。】
【梦魇战士打野刀都有了,光它就能打掉大嘴大半血量。】
【我滴个乖乖,原来梦魇可以扣掉E键。】
SKT还想拖。
问题LGD根本不墨迹。
秦浩太清楚双射的缺陷